✅ Прогрес зараз
Поточна перевірена папка: F:/HEXIUM_MAIN_PROJECT. Проєкт визначений як React + TypeScript + Vite Telegram WebApp idle/clicker.
⚠️ Головні проблеми
- Foundation v2 не активований у runtime: в App.tsx init/import блоки Telegram → Analytics → Referral → CloudSave → Stars → Share залишені в коментарях.
- DEV actions лишилися в UI: кнопки MINE +10, TEST REWARD, CLAIM MAIL, RESET прямо в App shell; перед продакшеном це ризик.
- Save/state розділений: core state зберігається в localStorage, а subsystem-и мають власні storage-сервіси; ризик desync, часткового reset і неповного cloud save.
- ScreenRouter росте як “god-router”: він імпортує всі екрани eager-способом і передає лише базові props, тому інтеграції систем легко накопичуються не в тому місці.
- Багато екранів схожі на placeholder shells: README прямо описує screens як placeholder shells; окремо знайдений placeholder у World Bosses.
🧩 Незавершені системи
Що виглядає готовим частково
- Самі модулі існують у структурі, але App runtime поки не запускає їх через lifecycle.
- Bridge pattern є: moduleBridge для rewards/navigation і telegramBridge для Telegram facade.
- Наявні game logic папки для реактора, ботів, магазину, кейсів, research, corporation, world bosses, quantum sectors тощо — але треба перевіряти кожну на реальну інтерактивність, баланс і persistence.
- Core rewards/mail/notifications під’єднані до event bus, але повна економіка і зовнішні сервіси ще не виглядають єдиним стабільним контуром.